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神途分析:哪个版本的神途好玩?

2017-05-07 16:32:38

现在神途这种情况,代理复古只能是你脑袋有屎。往回数一年内最少20家复古代理死无藏身之地,基本都是一区死,开区死,都炸了,首先复古需要强大的人气,神途还是人少,无法维持,总不能一个服,在线的十来加人蹦跶把,说破大天20人撑死了,而且如果你没有实力宣传,空区的我见的多了,空区还继续开2区3区的***我也见过,复古也都是7天一区,半个月一区,赚大钱暴利,这个复古基本不用考虑了,打开神途发布网,没有一天一区的复古,你让他开一天一区试试,亏不死他,大多老牌复古代理都是有点人气的,想起来就开个区,找一条龙请点托上人气,开1个区圈完钱就消失。运气不好广告钱都赚不回来。

在玩法上三职业微变胜于复古,三职业赚钱在于活动上,三职业微变在巅峰时期赚钱还要强于单职业,万元户太多了,现在神途玩家都喜欢快速体验游戏,你让玩家撸一个小时祖玛卫士,爆了个绿色项链,而这个绿色项链就是神途微变的初级装备,出门就送,给我都不要,元宝狂回收,复古小弟弟你安心撸怪。老子体验新鲜玩法去了。单职业一出,三职业几乎全军覆没,玩家厌倦了三职业的元宝回收疲软,单职打金一出,年前发布网上几乎没有三职业在上广告了,赚钱的屈指可数,都改版做单职打金了,最先做的单职代理几乎都赚钱了,单职人气非常强大,吸收了神途市场上的大部分人气,人气足,想不赚钱都难。

晚点做单职的多少也喝点汤,但是单职玩法有局限性,也有不少代理没有开起来,单职普遍赚钱方式是 切割 ,宝宝,这两个东西是大多代理玩法上的赚钱方式,搞满300-1000块。这是开区代理的最暴利的收入,为什么现在不行了?代理的人多,他妈的,神途发布网上基本被单职业霸占,各种玩法,现在神途的市场不是简单玩法好玩就能赚钱的,好玩有Jb用?各种奇思妙想玩法你在现在单职业上都能玩到,人气被分散了!所以不暴利了~!三职业老代理,年后又复活了,吸取了阵亡经验,将单职业和三职业相结合,将转生,四格,材料等级丹之类等等加入到里面,有脑袋好使的做的真不错,脑袋有屎不知道创新的,运用大量垃圾模型,强行将单职业东西植入三职业,换汤不换药继续开,单职业SB代理也不是一般的多。很多行为断送了自己的人气。

1拒绝玩家之间交易2虚假回收
老子也搞单职业,这东西 也没人教,就移植!所以现在市面上什么妖魔鬼怪玩法都有,自创加移植,怎么做的都有,限时回收的是元宝,开放寄售,你回收元宝玩你的,你想寄售,做梦吧,老子都不赚钱,还让你们赚,在出之前单职火爆拼的是全新玩法,系统出来之后拼的就是系统,为什么出寄售系统,代理多了,移植的都一样,你有我也有,有头脑的就加入了系统,这就是创新,老子把改成元宝 ,你打出东西限时回收的是元宝,你乖乖玩游戏,不 要想着赚钱,还是有人有,那就直接取消系统吧,反正你在我这块想赚钱,做梦吧。

没有经验,直接来代理的,都流了几斤血。因为你没有对神途现在局面上的认知,可能开过私服,也有带着自己的想法就来开的,在没有深刻了解神途的情况下,基本赔光。月入上万依然有,拼的就是想法,不停的搞创新,来博眼球,博人气。

大多服新区效益人气都不错,不到几天人气就淡下来了,神途市场如此,玩法再好玩没用,目前吸引玩家的是打金,少数人靠着这个噱头吃香喝辣,区区人气爆棚,你别管进来玩的是否真的能赚钱,打不出还是有人试着打所谓的,代理抓住的就是开区玩家消费,大部分充值是在开区消费,如果你能顶住昂贵的手续费撑到后续充值说明你有实力,后续充值的服需要一定的规模了,规模大的服后续充值要比开区充值要多很多,前提是你运气够好,服要好玩,不怕赔个几万可以坚持后续,没人气都是空谈。

不论是三职业还是单职业,在神途市场上都可以做,三职业做就要首先像单职业学习,将打金这块融入自己的服里,这点很不容易,发布网上的三职业人气完全比拟不了单职业,三职业有充值活动,若将单职业人气抢回,借着活动那发的是横财,抓重点,单职 .打金.新玩法,相结合在三职业里,打金是难点,让散人赚的打金钱转到隐藏消费里,更是难点,这就涉及到神途的新创新,传奇的新创新,传奇网游化。

以散人赚钱为中心,开展玩法,脑袋有屎就别看,现如今神途市面上的版本,百分之90都是借着打金的幌子吸引人气,他吸引的是开区人气,开区人多就 有人充值 ,无论服好坏,这点不可否认,神途人少,肯花钱的真不少,打着永不关服的幌子开服的不下几百,如今都已消失神途市面,赔了才知道进步,能有几个人赔的起?但现在就是这样,你硬件实力不行,根本在神途这块,你玩不起,思想落后不了解神途局面,赔死的都是这种人,还在挣扎努力创新的,不能抓住重点,也注定被淘汰。不得不说,神途这里赚钱 也得是你有点经济实力,暴发户神途太多了。

神途也开了几年了,留住的大部分是回头客,神途老玩家接触了太多玩法,有无暗坑进服就全明白,如果还在用老旧模型,老式思维,你基本拒绝了神途老玩家,他比你都会玩,接触的版本比你多,你拿什么有限的版本思维来征服老玩家呢?老玩家有一定的消费能力,接触了神途大部分模型,玩法,如果对神途这块没有经验,那基本拒绝了老玩家的人气。

人气等于赚钱,如何保证人气,这点是所有游戏的难点,在神途这里真不难。围绕人气来开展设计,只能说做对了一半,这样只能保住人气,但不能保持,如何保持,但又不与代理的利益发生冲突,这个是难点。

货币为主要来源的服,后续充值很低,因为有大量的散人在打金,降低散人货币来源,必然降低游戏品质与体验,尤其现在外挂横行,后续部分很容易被散人获益,这是任何货币服防御不了的潜在资源流失,如何将散人利益摆上台面,来获取人气,将散人利益与玩家绑在一起,让玩家为散人利益买单。

市面上大多服都是挂羊头卖狗肉,借着打金幌子,拉取人气,但是套路总会浮出水面,在玩家体验之后,基本代理断送了后续人气,每个服每天开的区,进来看的都不少,最大化的留住人气是代理要考虑的。

很多东西摆在明面上,未必会令玩家反感,一旦被玩家发现欺骗行为,再想让玩家充值就很难了,神途接触多的,基本进服就可以看出什么玩法,什么套路,代理自欺欺人行为,也会为此付出相应代价。(脑瘫代理特别多)

神途官方,和有能耐的代理都会引进别的传奇类游戏玩法,传奇私服各种吊炸天模型,却他妈很少有人引进过来,放在神途这个市场无疑可以让玩家耳目一新,随便搞几个碉堡了的模型放在活动里,都赚翻了,眼光很重要,眼光很重要,眼光很重要,市场大多服都是通用模型,玩来玩去他妈都是那几个模型,做个独家新模型很难?装备只是加属性的模型?打出装备毫无惊喜感?玩法的粗制滥造设计完全忽略了装备的价值!

个人觉着三职业没有单职业人气火爆的原因
1三职业很难平衡,在不失去玩法乐趣上,有一些手游做的就不错,用一些功能道具来达到平衡。
2单职业的优势,简单奔放,特色玩法,简单,激情!
3打金,三职业没有很好的打金系统。


本文由神途玩家撰写,神途发布网整理发布。

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