《神之决迷失单职业》版本测评报告
2020-08-23 23:33:32
一. 游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面)
不同于其他版本的称号,翅膀,技能特效等外显效果,《神之决迷失单职业》的技能把三职业的标志技能也融入进来,并创新更加华丽酷炫的技能,吸引传奇和神途玩家前来体验的同时更能提高粘性,用独特华丽的特效进行PK或打怪。
二. 游戏系统评测
1、内置玩家简略攻略,在一定程度上帮助玩家渡过前期的迷茫期。
2、《神之决迷失单职业》交流机制很普通。
3、宠物坐骑很有特色,能够自己去抓捕各种不同的坐骑,还能进行吞噬等等。
4、《神之决迷失单职业》有阵营的机制分成人魔神,并有阵营专属地图,除此之外,打金地图数不胜数,能让小R玩家的游戏体验很好。
5、充值回馈活动中前面几档奖励放置了技能书,对于喜欢更多技能或者华丽效果的玩家来说会争取去获得。
6、开服活动的充值获得礼包和装备兑换礼包活动,能极大提高玩家充值欲望;赞助特权更有对应的独立高爆地图,对于有条件的玩家会尽力去获得。
7、采用登录器的方式能兼容大部分主流的电脑,手机,占用率不是很高。
8、在用户群的承受之内,进入游戏后下载各种资源会比较吃网速,但是内存会比较吃。
9、《神之决迷失单职业》由于各种外显特效的华丽,在第一次加载太多资源的时候会卡顿。
针对以下内容进行总评及打分:(总100分):
1、《神之决迷失单职业》游戏本身的特色与不足。
2、 预估游戏的目标用户群及地域特征(本类游戏受众平均年龄;机器配置情况适合几级城市)。
3、 游戏的用户间互动性、粘着度及流失率。
4、 与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力。
5、 产品所面临的风险:如对外挂、作弊软件的防范风险和压力较大等。
总结:
《神之决迷失单职业》的数值做的较为夸张,但是画面,模型等等很不错,融合了传奇元素在内,能让神途玩家接受喜欢的同时,也能让传奇玩家接受,比较会吸引玩家。
虽然有着独特的消费活动和回馈活动,以及各类型地图等等,但是在群体对抗上面做的不是很好,有了人魔神的阵营机制,却没有继续完善下去,打造更多的阵营活动。